مدرب
سلسلة تدريبية عملية مكوّنة من 3 ورش تطبيقية تمكّن المعلم من تصميم ألعاب وتجارب تعليمية تفاعلية باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي ومنصات الألعاب التعليمية، دون الحاجة إلى خبرة سابقة في البرمجة.
يتعلم المعلم خلال السلسلة كيف يبدأ من محتوى الدرس وأهدافه التعليمية، ويحوّله إلى أسئلة وتحديات وأفكار قابلة للعب، ثم يستخدم منصات تعليمية متخصصة لإنشاء ألعاب تفاعلية، وصولًا إلى تصميم لعبة تعليمية أكثر تخصيصًا بالذكاء الاصطناعي تتناسب مع مادته وطلابه.
تركّز السلسلة على التطبيق العملي؛ بحيث ينتهي كل معلم بمجموعة من الألعاب التعليمية التفاعلية الجاهزة للمشاركة والاستخدام مع طلابه داخل الصف أو في التعلّم عن بُعد.
تتضمن هذه الدورة 1 أقسام، و1 دروس، و0 ساعات من المحتوى.
تسجيل الورشة كاملة: تحويل الدرس إلى تجربة ممتعة وتفاعلية من خلال الأسئلة التفاعلية والتقييم الفوري والألعاب الصفية وتحديات الفرق، باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي والمنصات التعليمية الجاهزة لتصميم الألعاب والأنشطة بسرعة.
الرد على التعليق