تصميم وتطوير الألعاب باستخدام Unity

تصميم وتطوير الألعاب باستخدام Unity

حوّل فكرتك إلى لعبة حقيقية! صمّم عوالمك، برمج شخصياتك، وطوّر لعبتك باستخدام Unity
0 الطلاب
14 المحاضرات

ماذا ستتعلم؟

بنهاية الدورة، سيتمكن الطالب من تحليل متطلبات لعبة رقمية، وتصميم بيئتها وشخصياتها، وبرمجة آليات اللعب باستخدام C#، وإضافة المستويات والتفاعلات والمؤثرات، واختبار اللعبة وتحسينها وتوثيق مراحل تطويرها.

عن الدورة التدريبية

  • الفئة المستهدفة: طلاب BTEC
  • الفئة العمرية: 15–18 سنة
  • نوع الدورة: مسجّلة ومباشرة

دورة تدريبية تطبيقية مصممة لطلاب BTEC، يتعلّم خلالها الطلاب تصميم وتطوير الألعاب الرقمية باستخدام محرك Unity ولغة البرمجة C#. تبدأ الدورة باستكشاف صناعة الألعاب وتحليل متطلبات المستخدم، ثم الانتقال إلى تصميم بيئات اللعب والشخصيات وبرمجة الحركة والتفاعلات وآليات اللعب، وصولًا إلى تطوير لعبة ثنائية الأبعاد متكاملة.

تعتمد الدورة على التعلم بالمشاريع، مع التركيز على مراحل تطوير الألعاب، واختبار الأداء، واكتشاف الأخطاء وتصحيحها، وتحسين تجربة اللاعب، وتوثيق المشروع وفق منهجية تدعم متطلبات مشاريع BTEC.

Thelal Al-Shamaileh
Thelal Al-Shamaileh
34 الدورات
5 الطلاب
Thelal Al-Shamaileh
نظرة عامة على المنهج الدراسي

تتضمن هذه الدورة 1 أقسام، و14 دروس، و28:00 ساعات من المحتوى.

محتوى الدورة
14 الأجزاء
استكشف عالم تطوير الألعاب
قريباً
التعرف إلى أنواع الألعاب الرقمية، ومحركات الألعاب، والمنصات المختلفة، وتحليل ألعاب موجودة من حيث التصميم والتقنيات وتجربة المستخدم.
ابدأ رحلتك مع Unity
قريباً
التعرف إلى واجهة Unity وأدواتها الأساسية، وإنشاء مشروع جديد، وفهم المشاهد (Scenes) وعناصر اللعبة (GameObjects) والمكوّنات (Components).
تعلّم أساسيات البرمجة بلغة C#
قريباً
التعرف إلى المتغيرات وأنواع البيانات والشروط والحلقات التكرارية والدوال، وتطبيقها في أمثلة مرتبطة بالألعاب.
حلّل متطلبات مشروع اللعبة
قريباً
تحديد احتياجات العميل والجمهور المستهدف، وأهداف اللعبة وقواعدها، وإعداد وثيقة المتطلبات والقيود التقنية.
صمّم عالم لعبتك
قريباً
إنشاء بيئة لعبة ثنائية الأبعاد باستخدام Sprites وTilemaps، وتنظيم المشاهد والعناصر وتصميم المستوى الأول.
برمج حركة الشخصيات
قريباً
استخدام C# للتحكم بحركة اللاعب واتجاهاته، والتعامل مع مدخلات لوحة المفاتيح وتطبيق حركة مناسبة لطبيعة اللعبة.
أضف الفيزياء والتصادم
قريباً
التعرف إلى Rigidbody2D وColliders، وتطبيق الجاذبية والتصادمات والتفاعل بين اللاعب والعقبات.
طوّر منطق اللعبة
قريباً
استخدام الشروط والمتغيرات والدوال لإنشاء نظام النقاط والمحاولات وقواعد الفوز والخسارة.
صمّم التحديات والأعداء
قريباً
برمجة حركة العقبات والأعداء وسلوكياتهم الأساسية، وإضافة عناصر قابلة للجمع وتحديات تزيد تفاعل اللاعب.
أنشئ واجهة المستخدم
قريباً
تصميم القائمة الرئيسية وشاشات الفوز والخسارة، وإضافة الأزرار وعناصر عرض النقاط والوقت باستخدام أدوات Unity UI.
أضف المؤثرات والصوت
قريباً
إضافة الرسوم المتحركة باستخدام Animator، ودمج المؤثرات الصوتية والموسيقى وتحسين تجربة اللعب.
طوّر مستويات اللعبة
قريباً
إنشاء مستويات متعددة، وتنظيم الانتقال بين المشاهد، وتطوير التحديات تدريجيًا وتحسين توازن اللعبة.
اختبر لعبتك وحسّنها
قريباً
إعداد خطة اختبار، وفحص وظائف اللعبة، واكتشاف الأخطاء البرمجية وتصحيحها، وجمع ملاحظات اللاعبين وتحسين الأداء.
تحدي مطوّر الألعاب
قريباً
استكمال اللعبة النهائية، وتوثيق مراحل التطوير والاختبار، وتقييم مدى تحقيق متطلبات العميل، وعرض المشروع أمام الآخرين.
الشهادات
1 الأجزاء
شهادة الدورة
شهادة الدورة
إذا اجتزت جميع الدروس في هذه الدورة، فستحصل على هذه الشهادة.
النوع شهادة الدورة
الرد على التعليق
الموافقة على التعليقات

سيظهر تعليقك بعد موافقة المسؤول.

0
0 التقييمات
جودة المحتوى (0)
مهارات المدرّب (0)
القيمة مقابل المال (0)
جودة الدعم (0)
الرد على التقييم
إرسال الرد

سيكون ردك على هذا التقييم مرئيًا لجميع المستخدمين.

تصميم وتطوير الألعاب باستخدام Unity
$179

تشمل هذه الدورة

شهادة إتمام

مواصفات الدورة

الأقسام
1
الدروس
14
السعة
غير محدود
المدة
28:00 ساعات
الطلاب
0
تاريخ الإنشاء
1 نوفمبر 2026
تاريخ التحديث
1 نوفمبر 2026
تصميم وتطوير الألعاب باستخدام Unity
أنت تشاهد
تصميم وتطوير الألعاب باستخدام Unity